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TUhjnbcbe - 2022/8/17 20:18:00

首先,这游戏最大的卖点就是宇宙战舰,作为科幻世界题材的大作,神马自由宇宙空间,神马任务系统*团系统,这些都是之后的事情,玩家进游戏后最直观的体验就是驾驶的宇宙飞船,而我现在要讲的是我个人认为这游戏的核心!宇宙战舰!

我们玩家进来这个游戏,首先题材是科幻,宇宙遨游,角色扮演,那么需要体验这些东西的玩家载体!就是飞船!

我并不能接受首测的某些玩家的说法,如下:

1.一切都是想象,现代科学技术并没有真正殖民宇宙,所以你不知道宇宙战舰长啥样,只能依靠想象,那么这个船设计成这样,并没有什么错,丑只是个别人的个人观点而已。那么为啥不能想象得美好些?审美观不同?硬核风?如果玩家都这么随意,那玩家真的是不配有好游戏,你们也只能随意甚至委曲求全的勉强玩下去,没多久弃坑必然的。毕竟不是谁都是发烧友,模型丑劝退的玩家不在少数,众口难调我理解,但玩家自己愿意将就那还有什么好说的?

2.一切没有科学根据和证明,凭什么说宇宙战舰不能长这样?这种论调在评论区也不在少数,我觉得这是妥妥的杠精!没有证明和科学依据,那你有吗?你凭什么认为宇宙战舰就该长这样?我也能杠啊!有意思吗?所以还是那句话,大家都没有依据没有证明和实物参考的前提下,凭啥不能漂亮好看些?非得畸形反人类?而且还不是少部分船,而且几乎所有船都这样!你出个中轴对称的船会死?

3.太空不需要考虑空气动力学,并且因为功能和分工问题,这飞船必须得这么奇形怪状,好吧好吧~_~前面的打脸!啪啪响!

这种论调我觉得是最可笑的,不需要考虑气动外形,你就非得整得畸形?爪子一样?还是左边一坨右边一坨非得来个宇宙战舰生化变异版?扯淡!我觉得都是扯淡!所有作战舰艇都应该考虑着弹面积这是常识吧?对敌面的设计,火炮分布,射界角度问题等等,都要考虑的吧?就这些限制你还能给我畸形到哪去?

功能分工不同,样子不同,我理解。但这也不是丑到畸形的原因,我就没有从这游戏的舰船里看出什么功能分工。甚至提出这个观点的人,你自己都说不出什么功能的飞船应该长啥样。那么我还是那句话,为啥不能好看点?

4.不同势力不同风格,我认为这点上第二银河还是做到了,虽然丑,但不同势力的风格一目了然。但这也不是你丑到畸形的理由!就例如J20和F22。。画风虽然不同,但人家都挺好看的。

5.拿其他游戏里的战舰做对比,这画风可以接受?我呵呵了,请原谅我的冷暴力,你玩别的就玩别的,别扯这里来,你怎么不跟好看的比?无畏战舰里的有没有顺眼很多?所以你要比伤不起!不要求能和别大制作比,那至少别歪到别的地方去,一艘帅气的飞船能拉动多少玩家来玩这不用我说,那些卖船的游戏大家都了解。。。

整体来说,第二银河填补了中国市场上EVE风格游戏的空缺。端游国服EVE只适合新手入门去,因为国服接近一家独大和维护问题,咸鱼入门挺不错,最近正在入门中准备入门后就去欧服找玩了2年的同学。

6.是否能够加入中文语音,虽然英文语音有感觉,但是我觉得大刘和王老师的科幻也不差的中国科幻崛起时代,我们的国语听起来也没什么问题,或者按照人物说语言。

7.飞船AI的提示音应该更改一下,前期听那个刺耳的声音还以为是自己手机问题,听着听着,就想关声音,干脆放起VK克的地球之泪van游戏吧。

8.建模可以添加一个高清拓展包,现在的建模可以用来适配低端机,高清包可以通过游戏内下载。(现在的建模的确有一些差了,但是我怕太高就会像隔壁刺激一样,刚刚出来的时候,差评都是手机不适配[你换个手机不行吗!?!),穷人伤不起。我还要买手办啊。

9.手机上前期应该是为了让新手入门,几乎接近全自动的操作,这点应该在公测的时候增加一个老手选择。直接开始半自动,全自动给人的感觉这就是一个交互式电影游戏。(两个月入门,两年过新手期的游戏可不是吹的。)

10.最后吹一波大刘的流浪地球可以不

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